hoefijzer gooien




Gooi een muntje om te bepalen wie mag beginnen. De eerste werpt stuk voor stuk zijn ijzers richting de ijzeren staaf aan de andere kant van het veld. De bedoeling is dat het ijzer om de staaf heen valt, of anders zo dicht mogelijk in de buurt daarvan. Zodra twee ijzers zijn gegooid wisselen de spelers van positie op het speelveld en spelen verder tot één van de spelers wint (zie puntentelling hieronder). Een hoefijzer dat om de ijzeren staaf blijft liggen wordt een 'Ringer' genoemd en geeft de speler drie punten.

Het puntensysteem van hoefijzer werpen
1. Een hoefijzer dat het dichtst bij de staak ligt scoort 1 punt. 
2. Twee ijzers dichter bij dan een van de ijzers van de tegenstander(s) scoort 2 punten. 
3. Een ringer scoort 3 punten. 
4. Een ringer en een dichtstbij van dezelfde speler scoort 4 punten. 
5. Twee ringers van één speler of team en geen enkele voor de tegenstander(s) scoort 6 punten. 
6. In het geval van gelijke worpen door tegen-spelers worden alle punten geschrapt 
7. De winnnaar is diegene die het eerste 21 punten haalt.




Transportmaat
30cm x 30 cm

Gewicht
10 tot 20kg

Op en afbouw deze attractie kunt u eenvoudig zelf opbouwen
Begeleiding begeleiding (meerderjarig toezicht


Belangrijke productinformatie:
- De aangegeven afmeting is diepte x breedte. Houd rekening met extra plaatsingsruimte.
- Onze meegeleverde blowers.hebben een standaard vermogen van 1.5HP / 1100watt / 230v per stuk. 
- Springkussens met een 4x3 of 5x4 formaat zijn in veel gevallen met een personenauto te vervoeren. Dit eveneens voor kleine speel-, sport- & spelkussens. Voor de overige attracties adviseren wij een aanhanger, bestelbus of eventueel het vervoer door MTR-VERHUUR! te laten verzorgen tegen de geldende tarieven. 
- Uw attractie dient altijd gezekerd geplaatst te worden. Wij hebben hiervoor grondpennen en / of spanbanden beschikbaar. 
- Wij leveren onze attracties zonder stroomhaspel, tenzij wij de attracties voor u opbouwen